IA369E - Tópicos em Engenharia de Computação VI

Calendário de Atividades

Segundo Semestre de 2013


Aula
Dia
Tópico
Leitura
Tarefas
1
01/agosto
Visão geral sobre a disciplina (transparencias) e planejamento do curso Capítulos 1 e 2 da tese de Lee Alan Westover Selecione um dos problemas propostos.
2
06/agosto
GPU (transparencias) Capítulos 2 e 3 de Moeller Instalação/Familiarização com o ambiente de desenvolvimento: OpenGL, Glew e Glut. Execute teste_glsl.cpp na plataforma que você instalou.
3
08/agosto
4
13/agosto
Representação dos Dados (transparencias) Capítulo 3 de Telea Pesquise e descreva o formato dos dados do problema do seu grupo. Caso o formato for complexo, pesquise uma biblioteca que extrai os atributos das amostras de interesse.
5
15/agosto
6
20/agosto
Visualização Volumétrica (transparências) Exploratória (transparências) Seção 1.6 de Engel que contém referências aos outros capítulos relevantes. Os artigos Volume Rendering Techniques (GPU Gems) e Direct Volume Rendering sintetizam as principais ideias. Códigos que utilizei no mini-curso CSBC2013-JAI. Defina o tipo de visualização desejada para o problema do seu grupo e escolha uma das quatro técnicas: splatting, shear-warp, texturização e lançamento de raios. Pondere os prós e os contras em termos de suporte por tecnologias existentes (primitivas gráficas), complexidade do algoritmo, precisão, granularidade de manipulação e efeitos esperados. Implemente o algoritmo selecionado e comente as adequações necessárias em face das peculiaridades da GPU.
7
22/agosto
8
27/agosto
9
29/agosto
10
03/setembro
11
05/setembro
12
10/setembro
Renderização Direta de Superfície (transparências) Capítulo 5 de Engel Avalie de forma fundamentada a adequabilidade de renderização direta de isosuperfície para o problema do seu grupo.
13
12/setembro
14
17/setembro
Funções de Transferência (transparências) Capítulos 4 e 10 de Engel Avalie, de forma fundamentada, a relevância de um editor de função de transferência para o problema do seu grupo. Caso tal editor seja relevante, pesquise uma interface apropriada e integre-a à técnica de visualização selecionada como solução do problema do seu grupo.
15
19/setembro
16
24/setembro
17
26/setembro
18
01/outubro
Apresentação das soluções dos problemas
19
03/outubro
Primeira avaliação sobre o aprendizado
20
08/outubro
Visualização Exploratória
21
10/outubro
22
15/outubro
23
17/outubro
24
22/outubro
25
24/outubro
26
29/outubro
27
31/outubro
28
05/novembro
29
07/novembro
30
12/novembro
31
14/novembro
Apresentação das soluções dos problemas propostos
32
19/novembro
Entrega do artigo sobre o projeto desenvolvido
33
21/novembro
34
26/novembro

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