Este documento apresenta os detalhes da última etapa da construção do jogo batalha naval 3D. Trata-se da versão 0.3, cuja finalidade é a aplicação de texturas sobre os modelos existentes no jogo.
Na seção 2, explicaremos como foi realizada a texturização dos modelos, através da API OpenGL.
A seção 3 se destina a explicar as modificações realizadas no modelo do navio a fim de que se pudesse realizar a aplicação das texturas de forma correta.
As seções 4 e 5 apresentarão, respectivamente, as imagens utilizadas como textura e as imagens capturadas durante a execução do Batalha Naval 3D.
O código fonte do jogo está disponível na seção 6
Por fim uma breve conclusão deverá ser apresentada na seção 7.