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Introdução; Conceitos gerais sobre imagens | notas de aula | Revisão dos conceitos matemáticos; Informar-se sobre as regras de uso do Laboratório de Computação Gráfica (LE-20)/Instalar o ambiente nos computadores pessoais |
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Revisão dos Conceitos Matemáticos | notas de aula; material didático interativo |
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Introdução ao ambiente de desenvolvimento dos projetos: OpenGL | ||
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Modelagem Geométrica | notas de aula (material suplementar); material didático interativo |
Projeto 1: Síntese de um logotipo da Unicamp estilizado em uma imagem monocromática (dicas). |
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Modelagem Geométrica: Seções Cônicas e Transformações Geométricas | notas de aula; material didático interativo |
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| Transformações Geométricas | ||
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Transformações Perspectivas e Projeções | notas de aula; material didático interativo |
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Transformações Perspectivas e Projeções | notas de aula; material didático interativo |
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Iluminação | notas de aula; material didático interativo |
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Iluminação e Teste suplementar de 20 min | ||
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Recorte | notas de aula | |
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Amostragem | notas de aula; material didático interativo |
Projeto 2: Amostragem e Quantização (dicas) |
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Amostragem | notas de aula; material didático interativo |
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Quantização | notas de aula; material didático interativo |
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Visibilidade | notas de aula; material didático interativo |
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| Entrega do Projeto 2 | ||
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Cores | notas de aula; material didático interativo |
Projeto 3: Síntese do logotipo da Unicamp em uma imagem a cores (dicas). |
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Textura | notas de aula; material didático interativo |
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Processamento de Imagens | notas de aula | |
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Entrega do Projeto 3 | ||
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