O objetivo deste projeto é proporcionar aos alunos algumas noções práticas de representações por Brep através do TDM.
O programa cone exemplifica o uso de TDM e Mesa/ OpenGL para construir e visualizar os modelos tridimensionais. Ele é composto de três partes:
Para compilar estes programas precisa-se incluir os arquivos GraphicsGems.h, matrix4.h, cone.h e viewer.h, conforme mostra o arquivo Makefile. Observe que o arquivo Makefile utiliza uma variável do ambiente PVM_ARCH que pode ser setado automaticamente se você incluir o código startup no seu arquivo .cshrc. Esta variável indica o ambiente (SUN4SOL2, IBM RISC6000 ou LINUX) em que o seu programa está rodando.
Substitua a parte de definição do modelo de cone no arquivo cone.c pelo modelo de