Botões

O principal tipo de botão em Swing está associado à classe JButton. Um objeto dessa classe representa um botão que pode ser "pressionado" através de um "clique" do mouse, podendo assim responder à ativação por parte de um usuário.

Além de poder ser definido com rótulos de texto, um botão Swing pode conter também ícones. Esse exemplo ilustra a criação de uma janela com um botão contendo um texto e uma imagem:

Janela com um botão Swing new JButton("OK", new ImageIcon(new URL("file:annotn.gif")));

© Ivan Luiz Marques Ricarte
DCA/FEEC/UNICAMP