Hello e variantes

O clássico exemplo do programa que imprime na tela a mensagem "Hello, world!" oferece uma forma simples de verificar se o ambiente de desenvolvimento e execução está bem configurado. Além disto, já oferece também a possibilidade de lidar com alguns erros comuns do início da programação Java.

  1. Desenvolva a classe Hello, que exibe na tela a mensagem "Hello, world!".
  2. Desenvolva uma classe HelloPerson que recebe como argumento na linha de comando uma string com um nome e exibe na tela a mensagem "Hello, <nome>!", onde <nome> é substituído pelo argumento.

© Ivan Luiz Marques Ricarte
DCA/FEEC/UNICAMP

Last modified: Tue Jun 6 10:00:30 EST 2000