Comunicação

Como duas linhas de execução compartilham o mesmo espaço de endereçamento, o mecanismo básico de comunicação entre elas é através da referência a um mesmo objeto. Neste caso, as duas linhas de execução devem ter as referências para esses objetos compartilhados.

Quando for preciso transferir dados de uma linha de execução para outra, é possível usar a comunicação através de um pipe. Neste caso, um linha de execução tem a referência para um extremo da conexão (por exemplo, um objeto pout criado com o construtor PipedOutputStream()) e a outra linha de execução tem a referência para o outro extremo (no exemplo, um objeto pin criado com o construtor PipedInputStream(pout)).


Ivan L. M. Ricarte
Last modified: Tue Sep 24 12:08:59 BRT 2002