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Apresentação do curso (transparências) | Watt: Prefácio; Redbook: Capitulo 1; Official OpenGL website |
Instalar
o ambiente de desenvolvimento dos programas nos computadores pessoais: Windows, Solaris, Mac, Ubuntu Lista 1 |
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Percepção Visual (transparências) | Shirley: Capítulo 21; Apostila: Capítulo 1 | ||
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Sistemas Gráficos (transparências) | Rogers&Adams: Capítulo 1; Redbook: Capítulo 1; Apostila: Capítulo 2 | ||
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Revisão de Conceitos Matemáticos (transparências) | Shirley: Capítulo 3; Rogers&Adams: Capítulos 4.1-4.4, 5.1, 5.2, 5.8, 5.9, 6.1, 6.11, 6.12;
Apostila: Capítulo 3 Exemplos com OpenGL:Instruções básicas |
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Alteração de matrícula em disciplinas do 1o período letivo de 2011 | |||
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Não haverá atividades (Carnaval) | |||
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Modelagem Geométrica (I) (transparências) | |||
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Programação com uso de OpenGL | |||
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Modelagem Geométrica (II) (transparências) | Watt: Capítulo 2 |
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Transformações Geométricas Afins (transparências) | Rogers&Adams: Capítulos 2 e 3.1-3.10;
Apostila: Capítulo 4 Quatérnios |
Lista 2 | |
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Geometria de Projeções (transparências) | Rogers&Adams: Capítulo 3.11-3.17; Apostila: Capítulo 5 | Lista 3 |
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Modelos de Cor (transparências) | Rogers&Adams: Seção 5.15; Apostila: Capítulo 7 | Lista 4 | |
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Modelos de Iluminação Local e Tonalização (transparências) | Watt: Capítulo 7; Rogers: Capítulo 5; Apostila: Capítulo 8 | Lista 5 | |
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Não haverá atividades (Tiradentes) | |||
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Recorte (transparências) | Rogers: Capítulo 3; Apostila: Capítulo 6 | Lista 6 | |
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Rasterização e Quantização (transparências) | Shirley: Capítulos 3 e 4; Apostila: Capítulos 10 e 11 | Instalar Povray Lista 7 |
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Mini-curso: Physically based Simulation in Computer Graphics Prof. Wolfgang Strasser PE-27, das 16:00h às 18:00h |
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Palestra: Atividades de Pesquisa em
Computação Gráfica na Universidade de Tübinger Prof. Wolfgang Strasser Sala da Congregação, das 14:00h às 16:00h |
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Rasterização e Quantização (transparências) | |||
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Correção da Segunda Avaliação e Exposição da Dinâmica de Trabalhos em Grupo | |||
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Visibilidade: Linhas e Superfícies Escondidas (transparências) | Foley: Capítulo 15; Apostila: Capítulo 9 | Trabalho 1 | |
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Geometria de Sombras | Foley: Seção 16.4 | ||
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Texturização (transparências) | Watt: Capítulo 8 | Trabalho 2 | |
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Operações por Pixel | Watt: Seção 16.2;
Redbook: Capítulo 10; Código-exemplo: Blending in OpenGL |
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Modelos de Iluminação Global: Traçado de Raios | Watt: Capítulos 11 e
12 Foley: Seção 16.14 OpenGL Overview |
Trabalho 3 | |
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Modelos de Iluminação Global: Radiosidade | Trabalho 4 Blender |
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Processador Gráfico Programável | |||
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Não haverá atividades (Corpus Christi) | |||
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