Programação orientada a objetos: Linguagens e implementação

Disciplina do curso Mestrado Profissional em Engenharia de Computação do IPT/SP.

Professor: Ivan Luiz Marques Ricarte
ricarte@fee.unicamp.br

Conteúdo:

  1. Princípios da programação orientada a objetos
  2. Desenvolvimento de aplicações usando a orientação a objetos
  3. Programando com objetos
  4. Objetos e herança
  5. Reuso na orientação a objetos
  6. Estudo de caso
  7. Utilitários de uso geral em Java
  8. Desenvolvimento de aplicações em Java
  9. Práticas da programação orientada a objetos

Material de apoio:

Os exemplos do curso e as atividades práticas serão desenvolvidas utilizando a linguagem de programação Java. O ambiente de desenvolvimento Java e documentação associada podem ser obtidos gratuitamente em http://java.sun.com/j2se/1.4/.

Bibliografia:

A referência primária para o curso é o material disponibilizado em http://go.to/ricarte.

Outras referências podem ser encontradas na página de referências do material.

Calendário

As aulas do primeiro quadrimestre de 2003 serão ministradas às quintas-feiras, a partir das 19 horas.

Veja a previsão de aulas para o primeiro quadrimestre de 2003.

Avaliação

A avaliação terá por base a nota obtida em cada uma das duas provas (35% cada) e o desempenho nas atividades propostas em sala de aula (30% no total).

Não deixe de ver a lista de exercícios.

Já está disponível a proposta da atividade final.