Cronograma de Desenvolvimento

Atividade Data prevista Data concluída
Detalhamento final e modelagem do sistema (UML) 07/04/2006 17/04/2006
Desenvolvimento da engine do jogo (controles do usuário, simulação física e lógica do jogo) 21/04/2006 27/04/2006
Testes 28/04/2006 10/05/2006
Modelagem dos objetos, implementação da estrutura de dados dos objetos e loader de arquivos VTK 04/05/2006 26/04/2006
Implementação dos skyboxes (diurno e noturno) 12/05/2006 29/06/2006
Iluminação 19/05/2006 22/05/2006
Testes 26/05/2006 06/06/2006
Texturização 09/06/2006 21/06/2006
Efeitos avançados de câmera e explosão dos alvos 16/06/2006 05/07/2006
Efeitos de sombra 30/06/2006 -